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このページはFL Studioの情報をまとめていたwiki「FL Studio @ ウィキ」のアーカイブです。 情報はかなり古い(2008〜2015年ころ)のでご了承ください。 購入前の質問FL STUDIOはヒップホップやテクノなどのダンス系ミュージックに向いていると聞いたのですが、ロックやポップスは作れますか? じゃあなんでFLはダンステクノに最適なソフトなんて言われてるの? Windows7や8(64bit)で問題なく動きますか? Mac版ありますか? Demoを試しています。デモソングを鳴らすと音飛びやノイズが激しいのですが対処法はありますか? デモ版と製品版の違いって何? FL Studio 4(または5、6…)の頃に買ったんですが、これと最新版ではやっぱり差がありますか? プラグインやサンプルが少ないだけならば、そのまま使い続けようと思うのですが。 他のDAWを使用していますが、FLの優れた点って何ですか? 今使ってるDAWと組み合わせると何か便利になりますか? 他のDAWと併用する予定なので、VST版がついてくるプラグイン一覧を知りたいです。 サンプル素材はどれくらい同梱されてますか?インストーラに同梱されているもの(DL版/BOX版共通) 後から無料DLできるもの(DL版/BOX版共通) BOX版限定のもの ライセンスFLのライセンスてPC1台につき1ライセンス?ノートとデスクトップで併用したい場合はもう1ライセンス買わないとダメなの? FLを買った人が「やっぱり必要なくなった。売ろう」と思った場合は譲渡などは可能なのでしょうか? 購入Cubase studio 4ってクロスグレード対応ですよね?クロスグレードって買うときになにか証明みたいなのが必要ですか?それともインストールするときになにか必要ですか? FL Studio Signature Bundleが欲しいのですが、もう本家では新しいバージョンが出ているみたいです。日本版はまだ旧バージョンしかないようです。日本版を買えばすぐアップデートして最新版にできますか?学生なのでクレジットカードを持っていません。 クレジットカードが作れないのですが、本家から購入は可能ですか?銀行振り込みでどうにかなりませんか? クレジットカードがないので親のカードを借りようと思うのですが、何か問題ありますか?たとえばユーザー名が親の名前になっちゃうとか… 他に購入手段はないの? Image-Line Shopで購入してから一週間経つんですが返信メールが来ません。これってなにか操作ミスりましたかね?クレジットカードの方には情報行ってるみたいなんですが… アカデミック版ありませんか? 関連商品と公式ショップ公式ショップ見たらEdisonとかSlicexとか売ってるみたいだけど、あれって別売だったの?てっきりProducer以上なら同梱だと思ってたのに… The FL Studio Bible買ったことある人いる?中身はどんな事かいてあるんだろ。 日本語で読める解説書ありませんか? DL版ユーザーですが、後から日本語ヘルプだけ手に入れる方法ありませんか? フックアップの日本語ヘルプは英語ヘルプの内容を100%含んでると考えていいの?つまりこのwikiの「マニュアル翻訳」セクションは要らなくなる? ILアフィでもらったバーチャルキャッシュが半端に余ってるんだけど、足りない額を現金で補って何か買うことってできないの? あれ?BOX版を買うとバーチャルキャッシュがもらえるって以前聞いたんだけど、ついてないよ? Juice PackにReeverb2が入ってないのはなんで? 日本で売っているFL Studioパッケージには「英語版」と書かれていますが、ちゃんと「日本語マニュアル」は付いてきますよね? 購入前の質問 FL STUDIOはヒップホップやテクノなどのダンス系ミュージックに向いていると聞いたのですが、ロックやポップスは作れますか? デモソングにもシンプルなボーカルロック入ってます。 演歌も、童謡も、もちろんロックやポップスも作れる、要は使う人次第です。 じゃあなんでFLはダンステクノに最適なソフトなんて言われてるの? ダンスとかテクノは同じフレーズの繰り返しが多いから、パターンやブロックやクリップを並べるタイプのシーケンサーはそれ向きとか言われる。別にFLだけが特に向いてるというわけでない。 イチローは野球で真価を発揮する、かといって別に短距離の選手になれないこともない。 Windows7や8(64bit)で問題なく動きますか? 動きます。 Mac版ありますか? まだありません。FL StudioはDelphiというWindows専用の開発言語で書かれているため、簡単には移植できないのです。ご了承下さい。 ただし「CrossOver」というIntel Mac上でWindowsアプリをネイティブ実行するためのフレームワークがあって、それをFL専用にカスタムしてかぶせる計画が進行中です。純粋なMacアプリになるわけではないので、Mac用VSTやAUプラグインが使えない(読み込めるのはWindows用VSTのみ)などの制限がつきますが、これを使えば別途OSをインストールすることなしにMac単体でFLを動かせます。 現在βテストの段階ですので、正式リリースまでもうしばらくお待ち下さい。一足早く触りたい人はいま購入すればすぐ試せます。 Demoを試しています。デモソングを鳴らすと音飛びやノイズが激しいのですが対処法はありますか? ほとんどの場合はPCの性能不足が原因です。デモソングは重いソフトシンセを多用しているので、スペックの低いPCを使っていると高確率で処理しきれなくなり音飛びやプチプチ音が発生します。 この場合はFL Studioの「Audio Settings」で再生バッファを多めに取ると改善される可能性があります。そのかわりレイテンシは増えますので(鍵盤などを押した時の反応が鈍くなる)、調節しながら最適点を見つけてみて下さい。 また、サウンドカードやオーディオインタフェースのドライバを変更してみると状況が変わるかもしれません。現在使用中のドライバがWindows標準のMMEドライバ(「プライマリ サウンド ドライバ」)であるならば、まずはレイテンシを低く抑えられるASIOドライバに変えてみることをお勧めします。FL StudioのインストーラにはASIO4ALL(フリーソフトの汎用ASIOドライバ)が同梱されていますのでこれでもかまいませんが、もしサウンドカードメーカーが公式にASIOドライバを提供しているならば(たとえばCreativeの公式ドライバには含まれている。ONKYO製品には無い)一般にはメーカー製を使った方が確実です。 逆に現在メーカー製ASIOドライバを使っていて不具合が出るようならASIO4ALLに変えたり、場合によってはWindows標準ドライバに戻したりしてみてもよいでしょう。 以下は旧バージョンにおけるAudio設定の解説サイトです。Fruityloops 3.5時点なのでものすごく古いですが、設定項目はあまり変わっていないので参考になります。 ■俺流ランバダ FRUITYLOOPS ttp //oreryu.velvet.jp/fruity/index.php チュートリアル ttp //oreryu.velvet.jp/fruity/kantan.php デモ版と製品版の違いって何? デモ版のFL Studioは保存したプロジェクトファイルを再度ロードすることができません。 デモ版の別売プラグインは数分おきに音が止まります。また保存したプリセットを再度ロードすることができません。 基本的にそれ以外の機能は全部使えます。つまり内蔵プラグインだけを使い、がんばって一度もセーブせずに作業して成果をWAVに書き出せば、デモのままでも一曲完成させることができちゃいます。でも気に入ったら買ってね。 FL Studio 4(または5、6…)の頃に買ったんですが、これと最新版ではやっぱり差がありますか? プラグインやサンプルが少ないだけならば、そのまま使い続けようと思うのですが。 変更点はここにまとめられています。 http //flstudio.image-line.com/documents/history.html 互換性や操作感の変化が心配なら、デモをダウンロードして自分で確認するとよいでしょう。異なるバージョンのFL Studio(βリリース含む)は同じPCに共存可能です。でもFL Studioは他のDAWと比べてもかなり互換性問題や急激なUI変化が少ないソフトだと思いますよ。 他のDAWを使用していますが、FLの優れた点って何ですか? 今使ってるDAWと組み合わせると何か便利になりますか? 河合鮭缶さんの書いた「いつものソフトが大化け。組み込んで使うFL studio」 が参考になると思います。 http //www.geocities.jp/brotherasazuke/sakekanworks/ 他のDAWと併用する予定なので、VST版がついてくるプラグイン一覧を知りたいです。 Signature Bundleに含まれる以下の四つだけです。 DirectWave Hardcore Maximus Sytrus 基本的に、FL Studio本体(Express~Producer)にはFL専用プラグインしか同梱されていません。なのでバンドルパック(Signature)に入っている追加分だけがVST版ライセンスを含むことになります。 ただ、FL Studio自体が自らをVSTクライアント化する機能を持っているので、他DAW→FL→プラグイン という形で呼び出せば他のDAWからFL専用プラグインを鳴らすことは可能です。 サンプル素材はどれくらい同梱されてますか? 別途DLするものを含めるとトータル3~4GBほどのファイルを無償で利用できます。初めて買う人でもサンプル素材だけで十分曲を仕上げられる分量です。 ただし全体的な傾向としてドラム系の音は豊富なのですが、それ以外のアコースティック楽器の音は不足気味です。生音を打ち込みたい人は別売りライブラリの追加購入も検討した方がいいでしょう(もっとも「生楽器の音が欲しければ専用ライブラリを買え」という事情はどこのDAWでも似たようなものです)。 インストーラに同梱されているもの(DL版/BOX版共通) FL Studio 11の時点ではおよそ2400ファイル、114MB(圧縮時)のWAV素材が同梱されています。そのうち約半分はドラム系で、残りはギター、ベース、キーボード、効果音、ボイスなどです。 FL Studio起動後、画面左のブラウザパネルから「Packs」フォルダを開いてみてください。 後から無料DLできるもの(DL版/BOX版共通) 「Content Library」と呼ばれるFL Studio内蔵のダウンロードマネージャ経由で、追加音源やプリセットをDLできます。 http //www.image-line.com/support/FLHelp/html/download_manager.htm WAVファイルに絞ると全体で7500ファイル、2.8GBほどの内容が無償公開されています。 このうち約4割を占めているのがドラムプラグイン「FPC」用音源です。およそ3300ファイルの全てが無料であるうえ、プリセットも完備されていてまとまりが良いので、かなり使いでがあります。 残りはサンプラー「DirectWave」用音源、もしくは単体のループ素材となります。しかしこれらの多くは別売り有償ライブラリのお試し版のような意味合いで提供されているため、内容はわりとバラバラです。たとえば「トロンボーンがあると見せかけてスタッカートしかない」などせこいセレクトになっています。 とはいえ(いわゆる体験版とは違って)商用利用も許可されている正式な音源なので、そこそこ実用にはなります。 BOX版限定のもの BOX版に限り、通常は単独で販売されている商品「Generic Sample CD」($29)がまるまる一枚ついてきます。 http //www.image-line.com/content/Sample+Fusion/generic+sample+cd/ これは5596ファイル646MBの音源集です。中にはflp(FL Studio標準プロジェクト)形式で読み込めるループスコアつきのドラム/ベース素材、各社のシンセサイザ(ARP、Roland、Yamaha等)から採録したパッド系中心のサウンド素材、SimSynthなどのプラグインで使えるパッチ、などこまごましたものが一通り入っています。良く言えば福袋みたいな感じですが、悪く言えば寄せ集めです。 ライセンス FLのライセンスてPC1台につき1ライセンス?ノートとデスクトップで併用したい場合はもう1ライセンス買わないとダメなの? 一人1ライセンスですので、他人に貸さない限り何台でも制限なく併用できます。Image-LineのFAQページにも公式回答があります。 Can I install FL Studio on more than one PC (if I own a License)? http //support.image-line.com/knowledgebase/base.php?id=36 ans=72 Q 二台以上のマシンにFL Studioをインストールしていいですか? A ソフトを利用するのがあなた一人である限り問題ありません。 ただし悪用は認められませんので気をつけて下さい。複数人で同一ライセンスを共有していることが判明した場合、あなたのライセンスは剥奪される恐れがあります。 これは別売りプラグインなど、Image-Lineの他の製品についても同様です。公式フォーラムでスタッフがコメントしています。 Installing FL Studio on 2 computers with 1 licence ? http //forum.image-line.com/viewtopic.php?t=2338 Q アメリカ国外への旅行に持って行くノートPCにFLを入れて行きたいんだけど大丈夫?SytrusとかPoizoneもいい? A 使用するのがあなた一人である限り問題ありません。by reflex(←スタッフ) FLを買った人が「やっぱり必要なくなった。売ろう」と思った場合は譲渡などは可能なのでしょうか? できません。FL Studioのライセンスは「non-transferable」と定められており、有償・無償を問わず一切の譲渡が禁止されています。現在の価格設定およびLifetime Free Updatesを維持するためには必要な制限なので理解して欲しいとのことです。 http //support.image-line.com/knowledgebase/base.php?id=29 ans=105 (公式FAQ) FL Studioの購入前に、プロジェクトファイルの保存が出来ないなど以外は製品版と全く同一なdemoをよく試して検討してください。 なお言うまでもありませんが、これから購入する人が中古品を選ぶのもおすすめしません。前の人がユーザー登録を済ませた状態で売却していた場合、あなたが買った中古品は海賊版と同じ扱いとなり、今後のバージョンアップなどを受けられなくなってしまいます。 もし確実に未登録だとわかれば一応は問題なく使えますが、やはり厳密には規約違反となりますので推奨できません。 (参考)Ordering Issues Where to buy FL Studio on Ebay / Craigslist / Auction sites http //support.image-line.com/knowledgebase/base.php?id=51 ans=116 購入 Cubase studio 4ってクロスグレード対応ですよね?クロスグレードって買うときになにか証明みたいなのが必要ですか?それともインストールするときになにか必要ですか? 質問者が日本代理店フックアップに問い合わせました。 Cubase Studio 4はクロスグレード対象ですか? はい。本来は対象ではなかったのですが、他のお客様で同じ問い合わせの際にImage-Line社に問い合わせたところ許可をもらえましたので、公にはしておりませんが対象として受け付けます。 クロスグレード商品を購入する資格があるというのはどのようにして証明するのですか? 詳細は製品の中に御案内がございますが、製品の所有を示すものをFAXか郵送でお送りいただき登録いただく形になります。登録ができませんとユーザー登録が出来ない形になり、(日本代理店フックアップでの)ユーザーサポートや将来的なアップグレードが出来ない形になります。 オーサライズの方式はどのようなものですか? シンプルにシリアルナンバーを入力する形になります。海外の開発元であるImage-Line社にインターネットで登録してサンプルのダウンロードや一部付加機能等のサービスが受けられますが、こちらは Image-Line社の運営するサービスとなりますので日本語訳や登録方法などはサポート対象外となっております。ご了承ください。 二台(ノートとデスクトップ)に入れて使うことは可能ですか? 可能ですが、厳密にはソフトウェアというライセンス商品になりますので同時に2台のPCにはインストールすることは違法です。前環境を削除していただきましてインストールをする分には問題ありません。 ※前述のImage-lineの公式見解と矛盾するため、フックアップがライセンス形態を勘違いしている可能性が高いと思われます(フックアップは単に販売を仲介しているだけなので、こういう制限を設ける権限はないはず)。 心配ならば本家Image-Lineにユーザー登録したうえ、本家サイトからインストーラをダウンロードし直して使うとよいでしょう。パッケージ同梱のディスク以外からインストールしたものは規約上フックアップの管轄外となるため、確実にImage-Line側の方針が適用されます。 FL Studio Signature Bundleが欲しいのですが、もう本家では新しいバージョンが出ているみたいです。日本版はまだ旧バージョンしかないようです。日本版を買えばすぐアップデートして最新版にできますか?学生なのでクレジットカードを持っていません。 可能です。アップデートするには本家Image-Line社にユーザー登録を行う必要がありますが、カード情報は要りません。 なお本家でアップデートする場合は日本語ヘルプや紙マニュアルは付属しません。これらが欲しい場合は日本代理店を経由する必要がありますので、有償となります。この場合は日本代理店フックアップにユーザー登録(Image-Lineとは別管理)を行った上、フックアップのサイトから申し込んで下さい。 クレジットカードが作れないのですが、本家から購入は可能ですか?銀行振り込みでどうにかなりませんか? 未成年やさまざまな理由でクレジットカードの審査が通らない場合でもVISAデビットカードなら作れるかもしれません。 VISAデビットカードがあれば、決済にVISAカードが使える多くの店で買い物が可能です。(少なくともImage-Line本家での購入は問題ありません) 日本国内では以下の銀行でVISAデビットカードを発行しています。 スルガ銀行 http //www.surugabank.co.jp/my/debit/ イーバンク http //www.ebank.co.jp/kojin/debit/ 銀行振り込み(Bank Transfer)での購入は対応している銀行で可能ですが、手数料が非常に高額になるようです。 クレジットカードがないので親のカードを借りようと思うのですが、何か問題ありますか?たとえばユーザー名が親の名前になっちゃうとか… はい、気をつけないとFL起動時に表示されるユーザー名がカードの持ち主の名前になってしまうかもしれません。このユーザー名はIDとしても用いられるため、二度と変更できません。 プロフィール上の「実名」「カード情報」「フォーラムユーザー名」などは後から変更できるため実害はありませんが、起動時に毎回親の名前を見る羽目になってなんとなく恥ずかしくなっちゃいますので、情報入力にあたっては十分注意して下さい。 他人名義のクレジットカードを使いつつ、ユーザー名は自分の名前にしておきたい場合は、以下のような購入方法があります。 1. 新規購入時、カード名義のほかに「使用者名」を入力する欄があるみたいです(未確認)。 アカウント情報をはじめ名前に関する欄は原則すべて自分の情報で埋めるようにし、支払い方法選択後の「カード名義人」のところだけ持ち主(親)の名前を使うようにして下さい。 ただここ数年でショップの仕様が少し変わっていますので、いま具体的にどういう項目名になっているかはちょっとわかりません。 2. ギフトクーポンを購入するという形をとれば、安全確実に他のユーザーに購入権を転送することができます。 まず親の名前でアカウントを作り、親のアカウントでショップ一番下の「Gift Certifiate」を購入して下さい。金額は$99、$199、$299の定額から選ぶ形になります。購入が済むと20桁のギフトコードが親御さんのメールアドレスに届きます。 しかるのち改めて自分専用のアカウントを作成し、自分のアカウント管理ページに入って、右下の「Register my serials」のところに送られてきたギフトコードを入力して下さい。これであなたは一定額の買い物ができるポイントを手に入れたことになります。 あとはこのアカウントでショップに行って好きなものをカゴに入れ、支払い方法に「IL Virtual Cash」を選べばOKです。 もちろんこのクーポンは既にクレジットカードを持っている既存ユーザーへのプレゼントとしても使えます。 他に購入手段はないの? 現在はローソンやサークルKサンクスといった日本のコンビニでの支払いもできるようになりました。 支払い方法で「Konbini(JP)」を選択してください。この場合決済代行会社はAVANGATE社となります。 ただしAVANGATE日本拠点での処理が昼12時以降にならないと行われないようで、タイミングによっては丸1日近く待たされることになるので注意してください。 例えば夕方に支払いを行っても実際に使用できるようになるのは翌日の午後になってしまうということです。 Image-Line Shopで購入してから一週間経つんですが返信メールが来ません。これってなにか操作ミスりましたかね?クレジットカードの方には情報行ってるみたいなんですが… 自分のメールアドレスを打ち間違えたか、もしくは迷惑メールフィルタに引っかかった可能性が大です(特にYahooやHotmailには相当数の前科があります)。ですが現在のシステムでは、注文確定~購入完了までのメッセージはすべてアカウントページの「SUPPORT TICKET」から閲覧できるようになっていますので心配は要りません。仮にメールを受け取り損ねても、自分のアカウントにさえログインできるならば現在の状況を確認できます。 もし確認してもやはりおかしい(チケットが存在しないのに引き落とされている、注文状況が処理中のままずっと進行していない、など)場合は、何か重大な問題が起きていることになりますので、サポートに連絡して下さい(英語で)。連絡は該当の注文チケットのページにある「Reply」から行います。注文自体が認識されていないなど、適切なチケットがない場合は、チケット一覧のページから「Add New Issue」を押して下さい。 アカデミック版ありませんか? あまり知られていませんが、実はあります。 ただし個人用ライセンスは海外の一部代理店のみの取り扱いとなっており、他国在住者が輸入することは想定されていません。ダウンロード版もないので、忘れた方がいいでしょう。 たまに日本の輸入業者が転売していることがありますが、正式な購入ルートとは言えないため、あまりおすすめはできません。トラブルがあったという報告はまだないものの、何かあった際には自己責任での対応が求められます。 しかもFLのアカデミック版は(Photoshop等と異なり)作品の商用利用が許可されていないので、せっかくいい曲ができても発表の場が限られてしまいます。 またLifetime Update権も付属しません。アカデミック版からのアップデートはImage-Lineショップでは行えないため、英文でメールを書いて個別に申し込む必要があります。 総じてメリットよりもデメリットの方が大きいと思われますので、日本在住の人は学生であっても通常版の購入をおすすめします。 なお唯一の例外として、あなたが学校の講師等であり教材としてまとめ買いを検討している場合に限り、海外代理店を使わずImage-Lineから直接ライセンスをDL購入することができます。この場合はそこそこの割引を受けられますが、数量は最低10ライセンスからとなります。 http //support.image-line.com/knowledgebase/base.php?id=52 ans=128 http //www.image-line.com/documents/educational.html 関連商品と公式ショップ 公式ショップ見たらEdisonとかSlicexとか売ってるみたいだけど、あれって別売だったの?てっきりProducer以上なら同梱だと思ってたのに… いえ、確かにProducer以上のFL Studioには同梱されています。別途購入する必要はありません。 公式ショップで売っているのはVST/スタンドアロン版です。他社製DAWのユーザー向けに販売しているものです。 機能はFL Studio同梱版と完全に同一なので、FL Studioメインの人なら特には要りません。ただしライセンスは別々なので、FL Studioを持っていてもVST版のライセンスはもらえないことにだけ注意して下さい。 このような「FLで使うなら購入不要だが、VST版は別ライセンス」というタイプのプラグインには以下のものがあります。 DrumSynth Live DX-10 Edison Juice Pack(Delay、EQUOなどの定番プラグイン13個パック) Slicex SimSynth Live Vocodex WASP/WASP XT The FL Studio Bible買ったことある人いる?中身はどんな事かいてあるんだろ。 回答1 2・3割が本体について、残りはプラグインの解説みたいな感じ。1冊持っておくと便利かもね。 回答2 前に持ってたけど、本家FL公式サイトにあるビデオチュートリアルの方がよっぽど役に立つと思う 。というか今のWIKIとかテンプレサイトで十分だよ。洋書を読む手間を考えたら全然。 回答3 紙で読めるマニュアルみたいな感じかな。でもやっぱ本になってると便利で良いよね。PC立ち上げなくてもみれるしさ。だからみんなもFLバイブル買おうぜ! 補足 The FL Studio Bibleはオンデマンド出版なので、内容は必要に応じてリアルタイムで改訂されており、注文するとその時点での最新版が印刷・発送されます。ですので書名が同じでも買った時期によって内容は若干異なります。逆に言うと書名がFL Studio 8 Bible→9 Bibleに変わったとしても別に全く新しい本になったというわけではありません(同じ本が地道に改訂され続けているだけです)。 以下のURLでちょっとだけ試し読みできるようになりました。 http //www.lulu.com/product/paperback/fl-studio-bible/6357418?showPreview 日本語で読める解説書ありませんか? 藤本健氏がFL Studio 10をベースに書いた本が今のところ最新です。 『BASIC MASTER FL STUDIO』 http //www.bnn.co.jp/books/title_index/dtm/basic_master_fl_studio.html また、過去にはFL Studio 7~8をベースにした服部心護氏の著作が数冊発売されていました。部分的には現在でも通用する内容ですが、さすがに古いので今から積極的に探す必要はないでしょう。 『DTMならコレにおまかせ! FL Studio 8 徹底入門ガイド』 http //www.rutles.net/books/220.html DL版ユーザーですが、後から日本語ヘルプだけ手に入れる方法ありませんか? これまではBOX版を買い直さない限り不可能でしたが、FL11になってついに日本語ヘルプが単体発売されました。 BOX版を持っているか否かにかかわらず、誰でも次のURLから単体購入することができます。日本語の「Getting Started」pdfマニュアルとのセットで、価格は\840です。 https //www.dlmarket.jp/products/detail/233401 なおFL12以降もこの方針が維持されるかどうかはわかりません。 フックアップの日本語ヘルプは英語ヘルプの内容を100%含んでると考えていいの?つまりこのwikiの「マニュアル翻訳」セクションは要らなくなる? いいえ。たとえばHarmlessやMorphineなど、Signature Bundleに含まれないプラグインの説明は英語のまま翻訳されていません。 MaximusとHardcoreはSignatureに含まれてるはずですが、なぜかこれらも翻訳されていません(Sytrusの翻訳はあります)。 あと、Scottの小粋なジョークは軒並み削られています。 プラグイン以外の機能説明のページはほぼ全部大丈夫です。 ILアフィでもらったバーチャルキャッシュが半端に余ってるんだけど、足りない額を現金で補って何か買うことってできないの? できます。原則としてはバーチャルキャッシュと他の支払い手段を併用することはできないのですが、自腹でキャッシュを追加することにより実質的に任意の額の買い物をすることができます。 あらかじめ自分のアカウントにログインした上でショップに入り、商品一覧の下の方にある「IL Virtual Cash Depsoit」という項目を探して下さい。この枠内に追加したい金額をドル単位で記入し(ただし最低$9からなので注意)、チェックを入れていつも通り決済手続きを進めれば、指定した金額があなたのクレジットカードに課金され、同時に同額のバーチャルキャッシュが現在ログイン中のアカウントに追加されます。 あとは増えたバーチャルキャッシュを使って再度欲しいものを買えばOKです。 あれ?BOX版を買うとバーチャルキャッシュがもらえるって以前聞いたんだけど、ついてないよ? それはFL9限定の措置です。 FL10以降はBOX版にもLifetime free updatesがつくようになったため、引き替えにバーチャルキャッシュは同梱されなくなりました。 FL8以前のBOX版にはバーチャルキャッシュ自体がついていません。 いま未登録のFL9を持っている人は、まずImage-Line公式サイトでアカウントを作ってから同梱シリアルナンバーを登録すれば、自動的にアカウントに$49のバーチャルキャッシュが追加されます。 Juice PackにReeverb2が入ってないのはなんで? Reeverb系のエンジンはUltrafunk社製なんだけど、ライセンスでFL以外の製品への再利用が禁じられてるんです。 (by reflex) 日本で売っているFL Studioパッケージには「英語版」と書かれていますが、ちゃんと「日本語マニュアル」は付いてきますよね? 日本語で書かれた薄い紙マニュアルが付属します。またインストールCD内に日本語字幕が付いた英語音声のチュートリアルビデオが入っているほか、起動時に閲覧できるヘルプファイルも日本語化されています。 いずれも初めての人にとっては助けになりますが、ヘルプファイル以外はそれほど詳しい内容ではないため、必須というほどではありません。初心者の方は紙マニュアルよりも解説サイトやブログを見た方がわかりやすいでしょう。
https://w.atwiki.jp/visualstudio/pages/24.html
目次 IDE画像 発売年 概要 エディションの種類 エディション機能比較 対応OS 対応.NET Framework 含まれる開発環境 サポート終了日 IDE画像 発売年 2003年 概要 .NET Framework 1.1対応 .NET Compact Framework対応 Visual J# 統合 エディションの種類 Visual Studio .NET Enterprise Architect MSDN Deluxe Edition Visual Studio .NET Enterprise Architect Visual Studio .NET Enterprise Developer MSDN Deluxe Edition Visual Studio .NET Enterprise Developer Visual Studio .NET Professional MSDN Deluxe Edition Visual Studio .NET Professional Visual Studio .NET Academic Visual Basic .NET Standard Visual C# .NET Standard Visual C++ .NET Standard Visual J# .NET Standard エディション機能比較 http //www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/previous/2003/features/featurelist.aspx 対応OS Windows 2000 SP3以上 Windows XP Windows Server 2003 対応.NET Framework .NET Framework 1.1 含まれる開発環境 Visual Basic Visual C# Visual C++ Visual J# サポート終了日 メインストリーム サポート終了日2008/10/14 延長サポート終了日2013/10/08 参考 マイクロソフト プロダクト サポート ライフサイクル マイクロソフト サポート ライフサイクル
https://w.atwiki.jp/studio-lilac/pages/11.html
Studio-LiLac
https://w.atwiki.jp/flstudio2/pages/190.html
5 Tricks for Trap Hip Hop Melodies | FL Studio Tips Trap や Hip Hopのメロディを作るときに使えるテクニックを紹介する動画 5 Tricks for Trap Hip Hop Melodies | FL Studio Tips の個人的なまとめです。 5 Tricks for Trap Hip Hop Melodies | FL Studio Tips1. Detuned Vinyl/Tape Old Sampled Piano (Lo-fi Hip Hopで使われるようなヨレたピアノ) 2. Easy Dark Reverse Effect 3. Using scales (Japanese trap) 和風なメロディの作り方 4. Adding Movement 5. Unique Melody loops 参考 1. Detuned Vinyl/Tape Old Sampled Piano (Lo-fi Hip Hopで使われるようなヨレたピアノ) 音源には "Close Piano" を使います。 音源の例 説明 FL Keys デフォルト、またはプリセットから"Compressed Piano", "Dark Piano", "Plain Piano", "School Piano" あたりを使う Direct Wave ブラウザから "Close Grand" で検索して、"TYPE preset" で絞り込んで見つかった "Close Grand" FLEX "Essential Pianos" から"Close Grand", "Grand Piano", "Stage Grand", "Steinway D" など エフェクターには以下のものを指定します エフェクター プリセット・設定 説明 Fruity Parametric EQ 2 Mastering Radio ラジオのような音質にする Maximus Fancy Lo fi Lo-fiサウンドにします Fruity Limiter COMPモードにしてTHRESとRATIOを調整 コンプレッションで音を潰します Patcher X Youlean HumanizerVolume Speedは0にする ヨレたピッチにします 2. Easy Dark Reverse Effect 3. Using scales (Japanese trap) 和風なメロディの作り方 Trapに合う和風なメロディを作るコツとして、日本音階を使っています。 動画では「C, C#, F, G, G#」というスケールが使われていますが、これは "平調子" と呼ばれるスケールで、キーを "F" に移調したものとなります。 参考:§6 陰旋法の5音を歌う - お箏を弾く人のための「初めての楽典」 FL Studioのピアノロールから ♪を右クリックして "Other Hirajoshi" を選ぶことで同じスケールとなります。 和風なスケールとしては、他にも "Other Iwato" (岩戸調子) や "Other Japanese Insen" (陰旋法) があります。 4. Adding Movement 5. Unique Melody loops 参考
https://w.atwiki.jp/visualstudio/pages/25.html
目次 発売年 概要 エディションの種類 対応OS 対応.NET Framework 含まれる開発環境 サポート終了日 発売年 2002年 概要 .NET Frameworkに対応した初の開発環境 .NET Framework 1.0対応 全ての言語の開発環境が一つに統合 当初の名前はVisualStudio .NET エディションの種類 Visual Studio .NET Enterprise Architect MSDN Deluxe Edition Visual Studio .NET Enterprise Architect Visual Studio .NET Enterprise Developer MSDN Deluxe Edition Visual Studio .NET Enterprise Developer Visual Studio .NET Professional MSDN Deluxe Edition Visual Studio .NET Professional Visual Studio .NET Academic Visual Basic .NET Standard Visual C# .NET Standard Visual C++ .NET Standard 対応OS Windows NT 4.0 sp6a以上 Windows 2000 SP2以上 Windows XP Windows Server 2003 対応.NET Framework .NET Framework 1.0 含まれる開発環境 Visual Basic Visual C# Visual C++ サポート終了日 メインストリーム サポート終了日2007/07/10 延長サポート終了日2009/07/14 参考 マイクロソフト プロダクト サポート ライフサイクル マイクロソフト サポート ライフサイクル
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このページはFL Studioの情報をまとめていたwiki「FL Studio @ ウィキ」のアーカイブです。 情報はかなり古い(2008〜2015年ころ)のでご了承ください。 Edisonワンサイクルの波形をサンプル/リッピングするには オーバーダブ・レコーディング 再生と選択のショートカットキー Slicexスライスを別のスライスで置き換える 「Song time-synced」レイヤーモード 同じスライスを参照する複数のリージョン Wave CandyWave Candyを波形モニタとして使う Edison ワンサイクルの波形をサンプル/リッピングするには 既に録音済みの素材を使うのでなければ、シンセで鳴らす音はドライな(=フィルタもエフェクトも何もかけてない)音にしよう。最も倍音を豊富に取り込むためには、できるだけ低い音符をサンプリングするといい。たとえばC2ぐらい。シンセのミキサートラックにEdisonを置いたなら、「Record on audio input」プリセットを使って、あとはそのキーを弾くだけだ。 録音を止め、waveform's settings(F2キー)を開き、ミドルノートを今録ったノートに合わせておく。Cの音を録ったなら、デフォルトでC5になっているのでそのままでもいい。 「Snap」をクリックするか、右クリックメニューからsnapを選んで、「Snap to pitch period」を選ぶ。 波形のどこかで周期一つぶんを選択する。ノートの基底音によっては1周期より多く必要になるかも知れない。要はループモードで鳴らしてみてこれだと思うものを選べばいいんだ。 選択が済んだら、トリムして(CTRL+DEL。ただし「Click-free editing」をOFFにしておくことを忘れずに)、必要ならノーマライズして、セーブするなり、Sytrusのオシレータウィンドウに直接D Dするなりする。なんとSytrus(や3xOsc)のチャンネルのボタンにぶちこんでも動いちゃうぞ。Sytrusのオシレータタブに入れると(倍音いじって)波形で遊べるのでもっと楽しい。 2008/11/28(Fri) 7 17 (Edison) オーバーダブ・レコーディング Ctrl+Fを押して「overdub recording」と入力してみよう。ブラウザ上に「1-bar overdub recording」というミキサープリセットが見つかるはずだ。それをミキサースロットにドラッグ&ドロップしてみよう。 このプリセットを開くとFruity Delay 2と、その出力を録るためのEdisonが出現する。Delayは基本的にディケイなしの1-barディレイだと思ってくれていい。 Playを押そう。以後(このミキサートラックを通して)再生した音はすべてループに「追加」される。Edisonは各テイクをマーカーで分割しながら録音して行く。 Edisonの側から見れば、これはFLが再生を行っている間だけ録音する「オン・プレイ」レコーディングモードだ。テイクの区切りが生じるたびにマーカーを入れていくというしくみだ。 2008/12/12(Fri) 4 03 (Edison) 再生と選択のショートカットキー Edisonでは、テンキーの/と*で前方/後方に再生(スクラブ再生)を行う。既に再生中であれば早送りで前方/後方再生する。 テンキーの+または-キーを押すと低速再生/もっと低速再生を行う。既に再生中のときに+を押すと高速再生し、-だと低速になる。テンキーのInsは+に同じ。 現在再生中でなければ、SHIFT+/または*を押すと再生インジケータを左右に動かせる。 再生中に↓キーを押し続けると「ライブセレクション」が行える(キーを押した瞬間から離した瞬間までを選択する)。 現在再生中でない時に↓キーを押さえ、そのまま/または*キーを押すことにより、精密選択が行える。 これらの機能は、対応コントローラ(Mackie CU)を持っていればMIDIジョグダイアルとスペシャルキーで同じことができる。 2009/01/26(Mon) 8 51 (Edison) Slicex スライスを別のスライスで置き換える 二つのループを二個のEdison、もしくはSlicexの二個のデッキにロードしているなら、一方のループ中のドラムスライス一個を簡単に別のループの一個と置き換えることができる。単純にマーカーを選択して(ラベルをCTRL+クリック)、もう一つのドラムループの置き換えたいマーカーのところまでドラッグしてやるだけだ(Slicexなら同じドラムループの中でも可能)。置き換え先のマーカーラベルの上にカーソルを持って行くと、自動でそのリージョンが選択されてドロップ可能になる。もしくはCTRLを押しっぱなしにしておけば、カーソルを合わせたスライスの上にすぐドロップできるのでマーカーラベル上でなくてもいい。 ドロップすると「Drop replace drum」ツールが出現して、このドラムをどういう風に調節するか決める画面になる。 もし新しいドラムが古い方より長かった場合は切り詰められ、もし短ければ人工的に引き延ばされる。またドラムの平均レベルも古い方にあわせて調整される。まさに置き換えるという感覚で行けちゃうわけだ。 この技は厳密にはループ二つという限定はなく、いくつサンプルがあっても同じように使える。ドラムループを一つEdisonで開き、スライスすれば、できた単発ドラム一つをブラウザからどれでも好きなドラムスライスに対してドラッグすることができる。 2008/11/24(Mon) 1 03 (Edison / Slicex) 「Song time-synced」レイヤーモード Slicexのlayering modeの「Song time-synced」ってなんじゃらほい?と思ったら、これを試してみよう。 ドラムループをロードする。必要ならスライスする。 エディタでRegions→Assign all to→C5を選ぶ。これで全てのリージョンがC5にアサインされる。C5を押してみると、全部の音が一度に鳴るはずだ。 レイヤーモードとして「Song time-synced」を選ぶ。 お好みでクロスフェードを無しに設定する(他の設定でやってみてもいい)。 ピアノロールのスコアは真っ平らなのに、フルにドラムループが演奏されることに気付くだろう。仕組みは単純で、ドラムを時間軸上の各位置に結びつけて定義しているんだ。ループ中のその瞬間に一番近いドラムが自動でピックアップされるというわけ。 こいつはライブで演奏する時に使うとかっこいいぞ。ドラムループの全てのパートをキー一個で演奏できてしまう。もちろん他のオーディオ素材でも、押したタイミングによって異なるクリップを鳴らしたい時とかに便利なはずだ。 2008/11/24(Mon) 1 12 (Slicex) 同じスライスを参照する複数のリージョン Slicexではオーディオデータの全く同じ部分について複数のプロパティを与え、複数のキーに(もちろん一つのキーにでも)リンクすることができる。 まず、既にスライス済みのオーディオがあるとして、どれかリージョンを選択してみよう。リージョンを直接(CTRL+左クリック)でも、リージョン一覧からでも(またはジョグホイールとか矢印キーとかでも)かまわない。 マーカーラベルを右クリックし(もしくは左の方のアイコンを左クリックするなり、「Region settings」を開くなりして)「Clone as region」を選ぶ。これで全く同一のデータを指し示す二つのリージョンができた。この二つはリージョン一覧から選び分けることができる(重なっているので直接リージョンマーカーをクリックして選ぶのは難しいだろう)。 あとは、たとえばこれらを二つの異なるアーティキュレータにルーティングして異なるエフェクトをかけたり、異なるキーにアサインしたり、または同一のキーにアサインしてベロシティレイヤー的な効果を得たり、といった風に使える。もしくはわかりやすくするため同じドラムを複数箇所に配置したいというだけの目的で使ってもいい。 2008/12/03(Wed) 8 48 (Slicex) Wave Candy Wave Candyを波形モニタとして使う Wave Candyはオシレータの波形をモニタするのにも便利だ。 Wave Candyを開き、「Oscilloscope」プリセットを選んでから、適当なシンセでCを弾いてみよう。見た目はカッコいいが、表示が横滑りして不安定だしあんまり役に立たない。 そこでプラグイン画面を開き、Oscilloscopeタブの「Update」ノブの上で右クリックし、メニューからどれかCのノートを選ぼう。するとCのノートを弾いたときに表示が安定するよう自動で設定される。 残念ながら技術的な理由により、完璧に表示が安定するわけではないことに注意して欲しい。とはいえ波形の横滑りはだいぶゆっくりになるはずだ。 2008/12/07(Sun) 8 55 (Wave Candy)
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Nophi Recordings レーベル アメリカはジョージア州アトランタを拠点とするレーベル。 1998年、R_Garciaによって設立。 r_garcia自身やo9などのリリースもあり、先が期待されたが、2008年をもって活動停止。公式Webにもその旨が簡潔ではあるが記されている。 リリースミュージシャン Barcode Lounger Colour With Sound Flexe Johan Ess Kalx Labtob o9 Plusses Ups Reed Rothchild R_Garcia Satellite Grooves The Secret Life Virgo
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FL Studio Mobile FL Studio Mobileはスマートフォンやタブレットで動作する FL Studioです。 デスクトップ版と比較して、操作性を一般的なDAWに寄せている印象(1つの音源が1つのトラックで完結)で、モバイルの作曲ソフトとしては好評のようです。 ここでは「デスクトップ版」を基準に解説を行います。 FL Studio MobileFL Studio Mobileを使うメリットとデメリットメリット デメリット リンク 注意点連携する場合はプラグインの定期的な更新が必要 プラグイン版は今後有料となる可能性がある モバイル版との連携モバイル版のデータをデスクトップ版で開く (Wifi経由) モバイル版のデータをデスクトップ版で開く (クラウドストレージ) トラブルシューティングデスクトップ版とモバイル版でバージョンが異なる場合 ストレージサービスへの連携がうまく行かない場合 モバイル版の演奏データをFL Studioに移行する方法1つのトラックの移行方法 複数トラックの移行方法 その他復元用 *.fst ファイル FL Studio Mobileを使うメリットとデメリット 総評としては、FL Studioより操作性が劣るため複雑な構成の楽曲を作るのは大変ですが、FL Studioよりも後発だけあってUIや機能が洗練されており、またお気軽に作曲できるメリットもあります。 例えば通勤時間が長くて自宅での作曲に時間が取れない場合、FL Studio Mobileを導入するのは良い選択かもしれません。 ただ画面が狭いスマートフォンでの作業は難しいので、8〜10インチ以上のタブレットで使うのをおすすめします。 またモバイル版からデスクトップ版へのデータ移行は制限が多いので、そのあたりも割り切って使えるのであればおすすめです。 メリット メリット 説明 低スペック環境でも動作する 一昔前のスペックの低い端末でも快適に動作します 1音源・1トラック方式 DAW界での異端な存在である FL Studioと異なり、FL Stuido Mobileは一般的なDAWの操作感に近くて使いやすいです UIが整理されている FL StudioよりもモダンでミニマルなUIとなっていて機能が整理されています(FL Studioと比較してUI周りの煩雑な印象がない) モバイルに最適化された操作性 タッチ操作で曲が作れるので、電車での移動中やカフェなど外出時でも作業しやすいです プラグインが充実している シンセ・エフェクターともに数多く揃っており、プリセット数も多いです シンセのエディットが充実 モバイル作曲ソフトでありながら、FilterやLFOなどでシンセの音作りを細かく行うことができます エフェクターが現代的な機能に最適化されている エフェクターはシンプルながらも洗練されたものが揃っています(AutoduckやFilter、MultiFXなど) タッチでリアルタイム操作できる タッチ・スワイプ操作でフィルターなどのツマミをリアルタイム操作できるのが楽しい デメリット デメリット 説明 FL Studioより作業効率は悪い タッチ操作のみなので、マウスやキーボードを使うFL Studioと比べるとどうしても作業効率が落ちてしまいます。また複雑な曲構成を作るのは大変です(※MIDIキーボードは接続できるようです) 連携時のバージョン合わせが手間 FL Studio Mobileのモバイル版とデスクトップ版のバージョンを合わせる方法がプラグインを「手動でインストール」するしかないです(ただバージョンが違ってもある程度読み込めます。またFL Studioが正式リリースされればその時点での最新版には更新できます) デスクトップ版の操作性は良くない FL Studio Mobileのデスクトップ版の操作性はあまり良くありません(モバイル版準拠のタッチ操作に最適化しており、FL Studioで使えるCTRLキーとの組み合わせ操作やホイールクリックでパラメータリセットなどができない) 演奏データの移行がMIDIファイル 演奏データの移行がクリップボード経由でできません(MIDIファイルに一度エクスポートしなければならない) シンセやエフェクター、オートメーションをそのまま移行できない シンセやエフェクターは FL Studio Mobile専用なので、オーディオデータに書き出す以外にデータの移行方法がありません。オートメーションをがっつり組んでもFL Studio Mobile専用のデータとなり移行できません デスクトップ版を動かすにはPCのスペックが必要 デスクトップ版の FL Studio Mobileを快適に動作させるにはPCのスペックがそれなりに必要となります その他のデメリットはFL Studio Mobileって結局どうなん?という記事が詳しいです。 日本語UI非対応 Undoできない操作がある 生楽器系が少ない Audio Unitsに非対応(基本的に外部プラグインが使えない) リンク 公式マニュアル - FL Studio Mobile Plugin 公式フォーラム - FL Studio Mobile ここからFL Studio Mobileのプラグインの更新ファイルがダウンロードできます 注意点 連携する場合はプラグインの定期的な更新が必要 ドキュメントには以下の記載があります。 重要 FL Studio Mobileプラグインは頻繁に更新され、FL Studioユーザーフォーラムから常に最新のプラグインをダウンロードしてインストールします。 インストール場所は、それぞれ以下の通りでインストールフォルダにそのままコピーするのでちょっと大変です(モバイル版がバージョンアップされるたびに更新が必要となります)。 OS 場所 Windows C \Program Files\Image-Line\FL Studio 21\Plugins\Fruity\Generators\FL Studio Mobile macOS /Applications/FL Studio 21.app/Contents/Resources/FL/Plugins/Fruity/Generators/FL Studio Mobile 更新が正しく行われると、ここのバージョン番号が最新になります。 プラグイン版は今後有料となる可能性がある FL Studio Mobileのプラグイン版(デスクトップ版)はいずれ有料となる可能性があります。 FL Studioプラグインバージョンは、すべてのFL Studio所有者に無料です。いつものように、当社はこれらの条件を変更する権利を留保します。したがって、FL Studio Mobile(Android、iOS、またはWindows App用)を所有している場合は、ILアカウントに登録し、FLプラグインバージョンに引き続き無料でアクセスできます。アドオン購入として販売することを決定した場合(現時点では計画はありません)。簡単に言えば、すべてのFL Studioの所有者は、このプラグインを無料で入手できます。モバイル版をILアカウントに登録すると、そのままでいることが保証されます。 ですが、もし有料になったときでも、モバイル版を所持していればアカウント連携と無料で使えるとのことです。 現状デスクトップ版の FL Studio Mobileプラグインはあまり操作性が良くないので、連携以外の目的で使うことはないと思います。ですが今後デスクトップ版の使い勝手が良くなったときに、有料化する狙いがあるのかもしれません…。 モバイル版との連携 FL Studio Mobileのメリットとして、外出中でもお手軽に作曲できることがあります。 その場合、モバイル版のプロジェクトファイルをデスクトップ版の FL Studio Mobileで開くことができます。 モバイル側で現在開いているプロジェクトを直接共有することはできず、 プロジェクトファイル(*.flm)にいったん保存する必要があります。 モバイル版のデータをデスクトップ版で開く (Wifi経由) Wifiを使ったデータ移行の手順です。前提条件として同一ネットワーク上にお互いが接続していなければなりません。 方法はデスクトップ版の FL Studio Mobile から "FILES Direct share" から "localhost" ボタンをクリックします。 そしてモバイル側の "FILES" に表示される "Direct share" サーバーをタップします。 するとダイアログが表示されるので "Send Mine" を選びます(このとき "Send All" を選ぶと追加コンテンツを含めてすべて送信します)。 するとデスクトップ版側でプロジェクトファイルを開けるようになります。 モバイル版のデータをデスクトップ版で開く (クラウドストレージ) クラウドストレージを使って同期するには "Google Drive" または "One Drive" といったクラウドサービスを使用します。 まずはモバイル版側の手順ですが、右上のFLアイコンをタップ。 右上の "FILES" から Cloud backup の "Sign in" ボタンをタップ。 利用しているクラウドストレージサービスを選びます(ここでは Google Drive を選びました)。 無事連携できたら、"Synchronize" で同期します。 編集中のプロジェクトは同期してくれないので、 事前にプロジェクトファイルは「保存」しておく必要があります 後はデスクトップ版の FL Studio Mobile でも同じことをして連携します。 (手順はまったく同じです) 連携がうまくいくと、保存したプロジェクトファイルが "SONGS" の一覧に表示されるので、これを開きます。 無事プロジェクトファイルを読み込むことができました。 トラブルシューティング デスクトップ版とモバイル版でバージョンが異なる場合 なお、デスクトップ版とモバイル版でバージョンが異なると以下の警告が表示されることがあります。 この場合、バージョンに依存するプロジェクトファイルでなければ「Yes」で開くことができますが、できるだけ最新のプラグインをインストールした方が良さそうです。 ストレージサービスへの連携がうまく行かない場合 ストレージサービスへのログインがうまく行かない場合「went wrong」というメッセージが表示されることがあります。 その場合、一度 "Sing Out" を選んで再びログインを行うと解決する可能性があります。 モバイル版の演奏データをFL Studioに移行する方法 1つのトラックの移行方法 モバイル版の演奏データをFL Studioに移行するにはMIDIファイル経由で行います。 まずはチャンネルを右クリックして "Save as MIDI" を選びます。 MIDI出力ウィンドウが表示されるので "SEND" を選びます。 すると保存先を選ぶダイアログが表示されるので、任意の場所に保存します。 複数トラックの移行方法 プロジェクトすべての演奏データをまとめて出力したい場合は、"SONGS" から "Save" ボタンをクリック。 "MIDI SEND" を選ぶと、トラック情報をまとめてMIDI出力できます。 なおこのMIDIファイルですが、複数トラックがまとめられたMIDIとなるため、そのままチャンネルにドラッグ&ドロップするとこのように1つのピアノロールにまとめられてしまいます。 チャンネルごとに分離したい場合は、チャンネルラックの何もないところにMIDIファイルをドラッグ&ドロップします。 このとき "Channel type" に "FLEX" を指定すると、FLEXのチャンネルが複数作られます(基本的にピアノかドラムのプリセットになります)。 特にFLEXを立ち上げる必要がなければ、"MIDI Out" に変更してもOKです。 "Accept" を押すと、トラックごとにチャンネルが作られMIDIをインポートすることができました。 その他 復元用 *.fst ファイル 間違って *.fst ファイルを消してしまった人のために、*.fst を添付しておきます。 FLStudioMobile.zip これをブラウザの "Plugin database Misc" に入れると復元できます。
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IBC STUDIOS, LONDON, 3.11.1963 1 Road Runner (demo) 2 Diddley Daddy (demo) 3 I Want To Be Loved (demo) 4 Baby What s Wrong (demo) 5 Bright Lights, Big City (demo) ■IBC Demos 1963 (The Swingin Pig TSP-CDS-001) includes tracks 1-5 mono OLIMPIC SOUND STUDIOS, LONDON, 5.10.1963 1 Come On (7 single) 2 I Want To Be Loved (7 single) 3 Love Potion #9 (unreleased) 4 Pretty Thing (unreleased) ■SINGLES COLLECTION / THE LONDON YEARS (abkco 92312) includes tracks 1-2 mono DECCA STUDIOS, LONDON, 5.16.1963 1 Come On (unreleased) DECCA STUDIOS, LONDON, 7.9.1963 1 Fortune Teller (saturday club) 2 Fortune Teller (without harmonica version) ■MORE HOT ROCKS (abkco 96262) includes track 1 mono ■MORE HOT ROCKS (abkco 62672) includes track 2 mono DECCA STUDIOS, LONDON, 7.16.1963 1 Poison Ivy (long take) (saturday club) 2 Poison Ivy (long take) (without guiro version) ■MORE HOT ROCKS (abkco 96262) includes track 1 mono ■MORE HOT ROCKS (abkco 62672) includes track 2 mono DECCA STUDIOS, LONDON, 8.8.1963 1 Bye Bye Johnny (EP the rolling stones) 2 You Better Move On (EP the rolling stones) 3 Money (unreleased) ■MORE HOT ROCKS (abkco 96262) includes track 1 mono ■DECEMBER S CHILDREN (abkco 94512) includes track 2 mono DE LANE LEA MUSIC RECORDING STUDIOS, LONDON, 10.7.1963 1 I Wanna Be Your Man (7 single) 2 Stoned (7 single) ■SINGLES COLLECTION / THE LONDON YEARS (abkco 92312) includes tracks 1-2 mono DE LANE LEA MUSIC RECORDING STUDIOS, LONDON, 11.14.1963 1 Money (EP the rolling stones) 2 Poison Ivy (short take) (EP the rolling stones) 3 Go Home, Girl (outtake) 4 Talkin Bout You (unreleased) ■MORE HOT ROCKS (abkco 96262) includes tracks 1-2 mono ■Time Trip Vol. 5 (Scorpio TT5) includes track 3 mono REGENT SOUND STUDIOS, LONDON, 11.20 and 11.21.1963 1 That s Girl Belongs To Yesterday (My Only Girl) (demo) 2 Leave Me Alone (outtake) 3 It Should Be You (outtake) 4 You ve Just Made My Day/I m Relyin On You/You Must Be The One/So Much In Love/Give Me Your Hand/Shang A Doo Lang/ When A Boy Meets A Girl/No One Knows (demo) 5 Sure I Do (unreleased) 6 Will You By My Lover Tonight (unreleased) 7 With A Song In My Heart (unreleased) ■Time Trip Vol. 5 (Scorpio TT5) includes tracks 1-3 mono ■Songbook (Invasion Unlimited IU9532-1) includes track 4 mono REGENT SOUND STUDIOS, LONDON, 12.7 or 12.9.1963 1 You ve Just Made My Day/I m Relyin On You/You Must Be The One/So Much In Love/Give Me Your Hand/Shang A Doo Lang/ When A Girl Loves A Boy/No One Knows (demo) 2 I Want You To Know (unreleased) ■Songbook (Invasion Unlimited IU9532-1) includes track 1 mono BACK / NEXT
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グラフィックキャラチップ マップチップ 特殊効果アイテム杖 オーブ 道具 その他 戦闘システム その他システム 某紋章の作品を再現する際にどこまで再現出来るかについてです。 新規参入者に、どういったことができるかを伝えるためのページです 見出し含めて、ご自由に編集してください 特に断りがない場合、体験版の範囲内で再現可能なものをお願い致します。 (体験版のver.は1.229時点のものです。) グラフィック キャラチップ ※特記がない限り男女それぞれにキャラチップがあります 下位クラス FE SRPG Studio(公開オリジナル素材含む) 戦士系 関連キャラ ソシアルナイト(Sナイト) ソシアルナイト アーマーナイト(Aナイト) ガーディアン(※男のみ) ペガサスナイト(Pナイト) ビーストテイマー 剣士 マーシナリー 傭兵 ×(マーシナリーという剣歩兵がいる) 戦士 バンディット 山賊 バンディット 海賊 バンディット 弓兵系 関連キャラ アーチャー アーチャー ハンター アーチャー 魔道士系 関連キャラ 魔道士 マージ 僧侶 プリースト シスター プリースト ダークマージ ダークマージ 上位クラス FE SRPG Studio(公開オリジナル素材含む) 戦士系 関連キャラ ソードマスター ソードマスター ウォーリア バーサーカー? バーサーカー(DS) バーサーカー? パラディン パラディン ジェネラル エンペラー ファルコンナイト x(ビーストテイマーはいる) ドラゴンナイト(Dナイト) ドラゴンテイマー 勇者 x(グラディエーターという盾持ち剣歩兵がいる) 弓兵系 関連キャラ スナイパー スナイパー ホースメン レンジャー 魔道士系 関連キャラ 賢者 セイジ 司祭 ビショップ 暗黒司祭(ソーサラー) ドルイド(※性別不明) 特殊クラス FE SRPG Studio(公開オリジナル素材含む) ロード ロード 盗賊 シーフ コマンド x 踊り子 ダンサー バード バード マムクート x 敵専用クラス FE SRPG Studio(公開オリジナル素材含む) ソルジャー ソルジャー バーサーカー(SFC) x 皇帝 アーマーナイト 竜 ドラゴン マップチップ 再現が難しいマップ索敵マップ 特殊効果アイテム 詳細は公式HPのヘルプマニュアル→データ設定→アイテムを参考。スキルを付与すればカスタムパラメータ無しでも応用は可能。(武器を装備ではなく、持ち物として所持の方で機能する点に注意) 杖 効果説明 SRPG Studio実装 遠くの味方のHPを回復させる 種類 HP回復、範囲の設定 指定範囲、(射程2以上) 味方全員のHPを回復させる 種類 全体回復 味方を遠くへ移動させる 種類 瞬間移動 遠くの味方を自分の隣に引き寄せる 種類 行動回復 壊れた武器を修理する 種類 耐久変化 死んだ味方を生き返らせる 種類 蘇生 扉を開ける 種類 鍵開け 遠くの宝箱を取る 種類 鍵開け そのターンだけ、敵味方全員が魔道書と杖を使えなくなる ステート付与 (ステート先で)封印より 隠された部屋の中を覗く ? 行動済の味方全員を未行動とする(再行動できる) 種類 行動回復 オーブ 効果説明 SRPG Studio実装 敵の地形効果・特効・必殺・闇のオーブの効果を無効に スキル 武器を使っても減らなくなる スキル 全パラメータの成長率+30% 使用効果 ドーピング 周囲へ支援効果+10%/敵味方に5~13のダメージ(ただしHPが0になることはない) ? 周囲へ支援効果+10% スキル ターンの最初にHPが全快する イベント? 相手の攻撃をすべて封印する スキル 道具 効果説明 SRPG Studio実装 特効攻撃を受けなくなる スキル 飛行系に対する特効を無効 スキル 店での買い物が全品半額になる(10G未満切り捨て) スキル 値引き 秘密の店へ入れるようになる 可 宝箱を開けられる 可 地竜を消し去る ? 竜に変身する 形態変化 持っていると成長率が変化する 成長値ボーナス その他 ※体験版で再現可能なものの記入をお願いします。 【できること】 神器装備中なら経験値2倍にする効果 壊れた武器(武器タイプから壊れた武器を設定) 【できないこと】 呪いの武器(スクリプト) 戦闘システム 【できること】 支援 【できないこと】 トライアングルアタック 降りる(DS版では廃止) ~の絆(DS版のみ) 錬成(DS版のみ) 兵種補正(DS版のみ)※公式スクリプトで以前できたが、現在は仕様変更されエラーが出る。 その他システム 【できること】 【できないこと】 闘技場